一、
趣味運動會的特點
1.項目創新,耳目一新:通過各種特殊新穎的設備,讓參與群體感到新鮮,給視覺和聽覺帶來更多的享受,也讓參與人員更加投入到項目中。
2.新奇有趣:運動項目簡單有趣,刺激有趣,可以通過項目概念的講解和簡單的演示來實現。了解項目的游戲規則和如何參與。大部分項目都是和游戲形式結合在一起的,非常有趣。
3.參與性強:與傳統游戲相比,趣味游戲更具有群體參與的特點。幾十甚至幾千人可以一起參加一個有趣的游戲。從傳統運動會只能“多人觀看,少人參與”的缺點來看。
4.參與門檻低:彌補了傳統運動會力量和速度的不足,趣味運動對身體素質的要求不高。無論老少,男女都一起參與體驗。
5.活躍氣氛:由于趣味運動區的要求較低,只需一個小區域即可開展。觀眾和參與者之間的距離非常近,場地和場地就像在一起玩。整個開賽、比賽、頒獎過程氣氛活躍。
6.可控性強:由于有優秀的裁判員、詳細的項目規則、與項目成績統計規則不相關、不掛鉤,活動得以順利開展。
7.有很多項目,不同于傳統的項目,每天都在更新,每天都在創造,這樣利益才能充分延續,從而達到鍛煉身體、團結合作的目的。
二、趣味運動會的意義
在于將大家從日常繁重的工作中解放出來,讓大家在工作中完全釋放壓力,享受生活的無限樂趣。壓抑感在興趣中消失,信心在游戲中增強,集體力量以無限的速度悄然凝聚。
1.安全性高。傳統競技體育項目普遍具有競技性,風險因素相對較大。在日?;顒又?,一般參與者都是非專業人員,沒有專業的指導,對設備的安全使用缺乏認識,自身行為不規范,容易引發體育事故。在參加有趣的運動會時,沒有必要考慮到這一點。有趣的運動項目一般容易學習,不需要特別訓練。比賽過程中有趣的運動會器材多為充氣、布、木等低風險器材,對運動員的專業技能沒有特殊要求。比賽規則也簡單易懂。侯在備戰比賽時充分考慮了組織安全問題,會有醫護人員在一旁跟隨,從而可以保證每位參賽者的安全。
2.充分參與。由于傳統的競技體育比賽一般都是個別強調技術,而且速度相對單調乏味,這使得參賽者缺乏興趣,很多人不愿參加。這樣,運動會的召開就達不到組織者想要的效果,不僅浪費人力物力,而且會使員工產生厭煩和抵觸心理。但有趣的運動會并不是,因為舉辦有趣的運動會的目的是以興趣為中心,以參與者對運動快樂的體驗為首要理念,在充分考慮員工運動業余性的基礎上進行設計,因此可以吸引更多的沒有體育基礎的員工參與。
3.傳統競技體育競賽追求更高、更快、更強的互動性,這是對人類體育極限的挑戰。在比賽中,你只能看到運動員們在賽場上辛勤工作,觀眾們在吶喊和歡呼。雖然觀眾和運動員之間的互動一直是被提倡的,但很難實施。這樣,并不能讓觀眾真正參與進來,達到完美的現場效果。因為游戲規則簡單、安全,也因為我們倡導快樂運動的理念,所以在游戲過程中,參與者和觀眾之間有了真正的互動,讓他們真正參與其中,為自己的團隊加油,讓參與者在大家的鼓勵下取得更好的成績,并生活在同時。感人的啦啦隊隊員也增強了集體榮譽感。
4.傳統的競技體育項目,如籃球、足球、網球等,不能吸引那些對籃球、足球不感興趣的人。中國的體育是一個國家體系,盡管中國在許多體育項目上都有競爭。